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第147章 我做错了么(三更)


第147章  我做错了么(三更)

        在黄平和小豆子表示懂了之后,猴子一脸茫然。

        但听完黄平的解释后,猴子恍然大悟,然后表示自己也懂了。

        在他们三个人全部都懂了的时候,正在自家打坐的方城,突然感受到一股恶寒。

        一旁吃着饼干看往年春晚的田萱吓了一跳,然后想了想,将手中的天道碎片小饼干递了过来。

        婉拒了田萱的礼物,方城看着远方,喃喃自语道:“有人可能在迫害我。”

        能正面战胜自己人不可能存在,唯一可能伤害到自己的,也只有那群让他又爱又恨的玩家了。

        不过警示的含义很多,可能是因为有人准备要迫害他,有人可能在以后要迫害他。。

        他的占卜技艺确实不太好,只能感受到危机,但这份危机是来自现在,还是来自未来,他就有点摸不准了。

        不过根据方城对自己的了解,这份危机多半是来自玩家。

        当然,也有可能是黄平他们在搞事情。

        但他们最近很遵守公司的规章制度,没有随便加班,现在很可能在家里休息娱乐,所以大概率还是玩家们可能到来的幺蛾子。

        叹了口气,方城感觉玩家们真的是自己的一生之敌,可偏偏自己还离不了他们。

        所以,他只能不断自我修补,让自己游戏的玩法尽可能圆润,让玩家们没法背刺到自己。

        不过这个过程,也是一场审视自我的修行。

        唯有完美无缺的道心,才能应对各种挑战,若是连玩家们的探究都无法抵抗,那这道心不要也罢。

        重新捏住暗影碎片,方城继续审视《我是导演》这款游戏,仔细观察里面的各种问题并将其拉出一一修补,按照自己的意愿将其修补完全。

        不知不觉间,周末结束了。

        走进工作室的方城刚刚在自己的座位上坐好,跟徐轻灵互道了早安,便发现走进来的猴子表情有些恍惚。

        他脚步虚浮,神色萎靡,几次差点撞到墙上,一副纵欲过度,身体被掏空的样子。

        哪怕喝了茶,趴在瘟鸡上休息了一会儿,他还是有些困顿。

        没多久,黄平和小豆子也一前一后走进了公司。

        他们一进来就用咖啡混合着灵草,用热水冲泡后狠狠的喝了一大杯,这才精神了一些。

        恢复过来后,两人心虚的看着方城,正要打招呼,就发现方城眯着眼睛,目光在三人之间来回跳跃。

        接触到方城平静的目光,三人感觉脊背一紧,仿佛有人在背后抓了一把,不由自主的有些心虚。

        看了一会儿,方城才叹息道:“你们三个,明天不用来了。”

        正常老板说这句话的意思是你们被炒了,联系人事领了赔偿然后走吧。

        不过方城,黄平他们是了解的。

        这句话绝对是字面意思,也就是让他们去休息的意思。

        怀着一线希望,黄平勉强笑道:“老板……”

        方城又叹口气,然后指着张贴在公司墙壁上的规章制度。

        其中第1条便是:“不许随意加班。加班必须补休(方城除外)。”

        这条规矩被加大加粗,是工作室必须遵守的规则之一。

        听到方城这么说,黄平也知道他们一起加了一周末班的事情被发现了。

        明白说什么都没用了,黄平干脆的说道:“行吧,既然被发现了,要杀要剐,随便你了。但至少得让我们把东西弄好,我们补休也得明明白白的补过去!”

        “可以。伱们周末加班两天,我给你们算做六天。下个星期可以不用来,下下个星期二再来。”

        突如其来的噩耗,让黄平忍不住捂住了自己的胸口。

        但他还是坚强的走到自己的工位上,毅然决然的打开了游戏,然后修改了起来。

        在一旁旁观了一切的王晓莹喝了一口茶,然后感觉这个地方真的太古怪了。

        别的地方,老板是变着花样让员工加班,而这里刚好反了。

        不过她也能理解这种心情,然后就感觉能理解这种心情的自己也太怪了。

        当天结束之后,方城看着黄平修改内容,满意的点点头。

        为了防止玩家在游戏过程中对自己进行背刺,他改了很多东西。

        比如加大难度,增加游戏中员工的工资,提升广告费用,方便玩家更加专注于拍摄出好的作品。

        他还进一步加深了各种节目组合的演出效果,让游戏更有深度一些。

        而黄平等的修改方向与他的想法不谋而合,让他感觉之前的危机感不太可能来自自己的员工,那么只需要提防来自于玩家们的背刺就可以了。

        满意的鼓励了一下黄平等人,方城回到自己的座位上,越发期待《我是导演》最终的完成效果了。

        等到了周末,新的游戏终于调整完毕。

        游戏难度稍微有所提高,但更多的随机事件被添加,并且增加了多条发展路线,但最终的游戏目标没变。

        新版本内的随机事件,动画演绎等变得更加有趣,游戏的随机性提升,让玩家每一次游戏都有不同的感受。

        游戏的玩法还是跟之前一样简洁,但深度还在,是一个需要玩家动动脑子才能过去的游戏了。

        满意的检测了游戏,方城这个游戏标签中补充了一个“轻松”的标签,然后定好价格,随后就可以发售了。

        《我是导演》这款游戏的体量不大,玩法也比较轻松,所以这款游戏的最终定价被定到了48元,算是一个中轻量级的游戏。

        以现在方城工作室的名望,游戏不需要太过宣传,光是“方城工作室”这五个字就值60万以上的销量。

        等到游戏正式上线之后,王晓莹只是简单的做了一下宣传,工作室的粉丝们便蜂拥而至。

        只是,当他们看到游戏的标签,几乎立刻产生了相同的想法。

        方城工作室,你们怎么了?被绑架了么?

        以往方城工作室的游戏,都有很强的角色扮演的性质在里面。

        玩家们或是士兵,或是小精灵收集大师。他们在游戏的世界里面扮演了一个具体的角色,有着具体的身份。

        不过这款游戏,名称中虽然带了个“我”字,但游戏里并没有一个我的具体形象出来,就连负责新手引导的小秘书的存在感都比“我”强。

        因为不是角色扮演类游戏,所以方城工作室之前累积的技术经验和角色经验,可能就用不上了。

        不过这份纠结,在他们购买了游戏之后,很快便消失了。

        而在实际游玩十几个小时之后,一路跟过来的老玩家居然产生了同样的想法:

        这次标签,居然打对了!

        【看到标签里有“轻松”和“正能量”的时候,我还以为这会是一款十分重口的受苦游戏。没想到实际玩过之后,居然真的挺轻松的。】

        【方城工作室居然会打对标签?这件事就最大的错误啊!】

        【假的!都是假的!】

        【再见了,我的青春。】

        【我严重怀疑方城工作室藏了重要的彩蛋在标签里,但我还没找到。我敢保证,方城绝对在贼兮兮的看着我们呢。】

        【怎么可能是贼兮兮的!你有看到我家老公在电视上的长相么?帅就不能叫贼兮兮的,那叫邪魅!】

        【懂了。】

        【玩了15个小时,奉劝大家不要尝试监狱和美少女题材,隔壁和时停也不行,小鬼和暗巷也不行。

        【谢谢你,你是真正的英雄。】

        【看了,一般(贤者时间)。】

        虽然可能会引发一些涩涩的元素,但整体来说,《我是导演》这款游戏是一个15+的游戏。

        玩家会在里面发现一些有趣的梗,不过游戏整体氛围还是很偏向正能量的。

        而且,如果玩家有意向涩涩元素进行靠拢的话,那么观众会立刻反应过来,一些观众会表示这东西太伤风败俗了,然后将收视率拉的很高。

        不过,拍过之后即便收视率很高,也没有厂商愿意给这种节目投放广告,最后害的还是自己。

        并且一次还好,两次下来,很有可能会被直接封停节目,直接被判定为游戏失败。

        可以说,这些设定相当的真实了。

        没多久,游戏稍高的难度也引发了一定的话题讨论。

        在游戏中,玩家最终目标是组建一场超大型晚会。

        虽然没有提及具体的名字,但是玩家还是根据晚会举办的时间和规模,最后推定为这场晚会是春晚。

        由于是游戏,所以黄平修改了很多配置,让举办大型晚会的条件发生了改变。

        比如,想要举办春晚,那么资金必不可少,玩家本人的名望必须得高,而且员工的属性必须也很高。

        种种需求,需要玩家们化身为时间管理大师,中间还有各种随机事件出现,这让游戏的随机性很强,很容易沉浸在“再来一个节目”中,逐渐忘记时间的流逝。

        发售24小时之后,游戏的发售量便突破了80万。

        等到48小时后,便达到了120万的发售量。

        对于普通工作室而言,这个数字已经遥不可及了。

        但对于现在方城工作室来说,也只是毛毛雨而已。

        而且因为模拟经营这个类型与VR一体机天生存在一定的冲突,所以这款游戏并没有在麒麟一体机上进行发售,这也让高天云高老板有些郁闷。

        不过即便如此,玩家们还是找到了新的电子魅魔,投入到新的游戏狂欢中。

        方城工作室的游戏没有修改器,无法作弊,所以玩家们只能慢慢的一点点的摸索,去寻找游戏中的各种套路和玩法,然后,总结成为经验。

        这种设定,很容易引来一些硬核玩家。

        某硬核玩家六子,便在游戏发售后不久买了一份游戏。

        他是在世仙人的狂热粉丝,并且在知道在世仙人与方城有了千丝万缕的联系之后,他也成为方城工作室的狂热粉丝。

        此前,他一直在《种草》这款游戏里面奋斗拼搏,不过稍微有点疲惫了。

        现在,刚好《我是导演》发售,他得以无缝衔接进入这个游戏,准备好好放松一下。

        作为一位硬核玩家,六子在玩了这款游戏一个多小时之后,便发现这款游戏其实相当的硬核。

        游戏的整体跨度约为20年的时间,在20年之后,游戏将会自动结束,并根据玩家在这20年中的表现给予一个评分。

        不过,这些评分都是小事情,真正重要的目标只有一个,那就是看玩家有没有抵达电视节目导演的巅峰。

        更详细一点,就是有没有拍摄一次或多次大型晚会。

        而且必须还得是叫好又叫座的大型晚会。

        这个标准,意味着玩家拍摄出来的节目必须兼顾了趣味性和艺术性,而且必须充满了正能量,从而获得上级的赏识。

        在此之前,玩家还需要完成一个又一个的小目标,最终累积到足够的名望。

        只可惜,在经过长达5个小时的拼搏之后,六子不得不承认,他失败了。

        在游戏结算界面,他的私人女秘书将他之前拍摄的节目一一罗列出来,然后鼓励道:“在过去的20年时间里,您拍摄了150档节目,其中收视率最高的节目达到了11%。”

        “虽然最后没有能拍摄到大型晚会,但你已经是一个地方台大型晚会的导演了。您导演出的节目十分受人欢迎,口碑爆棚,真是一段丰富多彩的导演生涯。”

        这份履历看起来很辉煌,但六子还是感觉有些失落。

        这一次他的运气很好,开局便招到了不少高质量的员工,而且各种随机事件的结果也很不错。

        通过这些随机事件,他很早便累积到了足够的名气,获得了充足的资金,得到了上级的赏识。

        但最终还是功亏一篑,没能成为大型晚会的导演。

        靠在椅背上,他反思着自己之前的行为,但还是想不出来自己到底在什么地方做错了。

        他给员工们开了偏高的薪水,加班适可而止,一有时间他就去让员工们进行培训,提升他们的属性,制作更好的节目。

        每个月的工资他从来不拖欠,偶尔发放奖金,对竞争对手的反击也很适度,各方面都已经做到了近乎完美。

        所以,他到底在哪里做错了呢?

        还是说,他一开始就错了呢?

        这个游戏,是不是有别的解法呢?

        还欠一更,我尽量明天补上,不好意思了。


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