547、嘿嘿嘿


“经过前面两位同事的铺垫,我想大家应该也能猜到,这次是什么了。”

        电竞节现场。钟修出现在屏幕上。

        他跟竹念巧相比,又是不同的另一种风格。

        虽然他现在三十岁都不到。

        却十分沉着和老练。

        “没错,一个新的惊喜。”

        钟修笑了笑,给出了答案,同时卖起了关子:“大家或许还记得,林木工作室制作过一款比较特殊的游戏......一款基于剑戟战斗这个元素构筑而成的游戏。

        那游戏,有一个光怪陆离、怪物横行的世界,籍籍无名的冒险者受到祝福,每次死亡后都会重生,不断去挑战难以战胜的对手.....”

        钟修的话还没说完。

        场中。

        巨大的欢呼就爆发了出来。

        如果说《超级马里奥:奥德赛》是款新游戏,玩家只对马里奥这个形象熟悉,整体来说知名度差点的话。

        那《黑暗之魂》这款在林木工作室全部游戏序列里,都称得上'特殊'的作品。

        知名度可就太高了!!!

        谁玩了不说一句——林瑶丧心病狂!!

        这游戏本身的困难度,完全和当时的主流游戏格格不入。

        大家都在游戏里追求爽快感的时候,林木工作室自己都在积极推进时代进步的情况下。

        突然杀了个回马枪......

        直接双平台搬出了款《黑暗之魂》。

        加上当时《塞尔达传说》大出风头,某个自称林舅舅的人,一通爆料,将所有玩家都带沟里了......

        这让无数玩家都抱着能在这款游戏体验开放世界,体验成人版《塞尔达传说》的想法。

        然后......开局就被大屁股教做人。

        游戏发售那天,各大玩家社区直接哀鸿遍野。

        林瑶喜得'暗'的名号......

        而后续这款游戏的发展,就更离谱了。

        很多玩家一开始对这款游戏的难度颇有微词,但也只是颇有微词很快。

        高难度的游戏就带来另类的爽感......

        玩家在反复失败中总结经验,然后在对战高难度敌人取得胜利时,获得了巨大的成就感......

        这成就感,其他游戏很难给予。很多玩家上瘾了。

        无数玩家化作抖M。

        这让这款游戏的知名度一再扩散,又吸引了一大波玩家。

        成为了当年最成功,却也最另类的游戏。

        哪怕直到这会。

        游戏发售那么久了还有一堆玩家在游戏里,开发跑酷、秒杀等另类的玩法。

        可想而知,这款游戏的玩家到底有多喜欢这种类型。

        哪怕没玩过,现场的观众,肯定也都听过这款游戏的名头。

        不欢呼才怪!

        屏幕上。

        钟修录制视频的时候,似乎猜测到了玩家这会在欢呼。

        故意顿了顿。

        然后等玩家的欢呼稍微小了点后,才继续道:“没错,那款游戏正是《黑暗之魂》!我想跟各位聊一聊这款游戏诞生的故事......你们知道吗?当初林瑶提出这个企划的时候,给出的关键词是——痛苦与磨难。”

        “实话说,这两个关键词,我一开始以为说的是剧情,粗略看完策划书,我的想法也没有改变,直到正式来到筹备阶段,我才知道自己错得有多离谱。”

        “痛苦与磨难......这说的是玩家,开发初期,我梳理整个游戏和林瑶的思路时,看到那恶意满满的设计、复杂的地图、极高的难度......真的大为震惊。”

        “别说你们不明白了,我自己测试的时候,都不明白难度这么高的意义,被打到直骂娘。”

        “一度甚至觉得,这款游戏一定会失败......”

        “但最后,说起来你们可能不信,我却是第一个通关游戏的玩家,我还沉迷了!”

        钟修挠了挠头,再次笑了笑:“虽然打的时候还是会骂娘,但一边制作,一边作为玩家,去游戏里体验在林瑶主导下形成的独特美术风格,以及独特的氛围感,真的很开心。

        当然,不是觉得能让你们也受苦的开心......而是纯粹的觉得,游戏太棒了!

        这让我不禁想起了过去的老游戏......不是说老游戏一定好,时代发展是必然的,我身为制作人对这点有清晰的认识。”

        “但有一点我不得不承认,行业高速发展,确实磨灭了包括我在内的很多游戏制作人的初心。”

        “或者更准确的说,让我们将制作游戏的目标都建立在要让玩家掏钱的基础上,使出混身解数,就想要游戏开始的第一时间留住玩家们。

        “这某种程度来说当然是好事,能让更多的玩家体会到游戏的魅力,但另一方面......如果游戏全都这样,就没意思了不是吗?

        一款连大地图都没有,全靠玩家探索,怪物和玩家信息对等的古典游戏,不是游戏角色变强了,而是我变强了的游玩体验......也很棒,不是吗?”

        “所以林瑶说想要制作一款《黑暗之魂》续作的时候......我想都没想就答应了。”

        钟修直起腰,端正坐在椅子上:“而这次的续作,林瑶给出的关键词是—一段诡谲又壮丽的旅程!”

        “钟声已然响起了!醒醒!各位!是时候该传火了!”

        钟修拍了拍手,露出灿烂笑容。

        然后跟前面的同事一样。

        抬起右手,从屏幕边缘往另一边猛地一拉。

        就像是拉开序幕一样。

        消失在了屏幕上。

        只留下了最后一句话。

        “第一代《黑暗之魂》结局,葛温的初始火炉门前,那里所有的一切都覆盖上了一层白,但那并不是雪而是灰,从世界开始烧到最后留下的葛温王的灰烬,火炉的灰烬,以及所有黑骑士的灰烬。

        而灰烬中,有一抹如同太阳般闪耀的金光......”

        “......”

        钟修话音落下的瞬间。

        屏幕跟着暗了下来。

        接着。

        《黑暗之魂2》(DarkSoulsII)这个名字。

        缓缓浮现,定格在了屏幕的正中央。

        但玩家们的表现......很真实。

        “滚!不传!!!”听到钟修的话。

        看到游戏名出现。

        刚开始是几个玩家,然后整个会场都被带动,喊出了同一句话......

        紧接着,又爆发出了不小的笑声。

        这一刻。

        玩家和钟修以及林瑶完成了一次虚空互动。

        不过。

        等宣传片正式播放后。

        玩家立刻就安静了下来。

        因为《黑暗之魂》那标志性的,充满神圣韵味的背景音乐,响了起来。

        林木工作室的LOGO出现在了屏幕上。

        短暂地出现。

        又慢慢隐去。

        接着。

        前作中的黑暗之环。

        出现在了屏幕中央。

        火光在黑暗之环边缘缭绕。

        一代游戏开场那低沉的旁白再次响起。

        同时,随着旁白声响起。

        黑暗之环上的火焰,开始逐渐变暗......

        【是的,他们做到了。】

        【正如他们谈及的人龛。】

        【火焰熄灭了。】

        【而王者......仍未加冕。】

        熟悉的,让人摸不着头脑的话语。

        接着。

        黑暗之环渐隐消失在了屏幕上,取而代之出现的是王城。

        背景音乐骤然变大。

        画面开始快速切换......横亘在城墙上的古龙。

        行尸走肉的不死人。

        幽暗地牢上巡逻的诡异修女。

        如同朝圣一般,穿着红袍,排队前进的干尸。

        ......对味了!

        玩家看到这第一个感想就是对味。

        火熄灭了,什么牛马鬼怪都跑出来了......

        末日场景随处可见。

        这就是黑暗之魂!

        而当画面中,出现身穿重铠的骑士,举起手中烙红的短剑,一把插入灰烬中。

        俯下身子。

        点燃篝火,同时让自己全身和升腾的火焰亲密接触时。

        就更对味了!

        这就是不死人!

        只是......

        宣传片后半段,有点不对味了。

        后半段主要是各种战斗画面。

        干尸剑圣。

        手拿盾牌和单手剑的骑士哥。

        相比起前作。

        他们动作更加流畅,看起来也更加快速和更具有压迫力了。

        但有些东西,还是一脉相承。

        比如隐藏在阴影中,在火烛的照耀下显现出带着皇冠的巨大骷髅头、体型庞大犹如野兽一般的玻尔多、以及末尾出场头戴纱巾的舞娘......

        这些庞然大物,搭配上宗教意味浓厚的背景音乐。

        充满了神话意味和黑暗色彩。

        头戴纱巾的舞娘挥舞起吞吐着火焰的魔剑,舞动般旋转,一剑一剑劈在自己对面的骑士身上。

        压得对方毫无反手之力。

        最后。

        她单手抓起骑士,抛在半空中,然后另一只手举起魔剑,一剑将骑士捅了个对穿,魔剑上的火焰瞬间升腾,将骑士整个人包裹在其中时。

        更是充分说明了,什么叫压迫感!

        真的......太帅了!

        虽然是敌人。

        【《黑暗之魂2》(DarkSoulsII)】

        宣传片结尾,游戏名出现。

        后面则跟着发售日期,以及明天见面会的召开时间。

        “OHHHHHHHHHHHHH!!”

        观众席。

        宣传片里充满浓厚宗教意味的背景音乐还留有余韵,刚刚还在说滚,不传'的玩家,看到boss舞娘处决的一幕,看到《黑暗之魂2》的游戏名出现。

        口嫌体正直地又欢呼了起来。

        比刚刚喊'滚,不传'还大声。

        “......”

        寇宏坐在自己的位置上,仰头看着屏幕,突然苦笑一声。

        又是一款风格完全不一样的游戏......

        写实风的现代战争、卡通风的动作冒险、充满了浓厚神话意味和里暗色彩的中世纪动作角色扮演

        真的哪都不搭边。

        他发现自己......还是低估了林瑶。

        他当初说林瑶适合从事影视工作......但现在看来,她从事什么工作都合适!

        就离谱......

        同一时间。

        后台。

        林瑶站在屏幕前,看到今晚最后一款游戏公布,也得到了热烈的反馈。

        立刻松了口气。

        放下了心。

        “太好了。”

        林瑶转身坐回到椅子上,接着转过椅子面对着会议桌,将温暖的负担搁在桌子上,整个人趴下,伸出双手,用力伸了个懒腰。

        脸上满上开心。

        ......

        电竞节开幕式完美地落下了帷幕。

        这天晚上,除了精彩的开幕式表演环节。

        一共有四场揭幕战,同样精彩无比。

        而休息时间的三个空挡。

        全部都是林木工作室自己的游戏广告。

        《使命召唤:现代战争2》、《超级马里奥:奥德赛》以及《黑暗之魂2》!

        而赛事和新游戏广告,结合得......出乎意料的好!

        玩家一整晚。

        除了最后项目结束散场,其他时候全都处于亢奋状态。

        沉浸在林木工作室营造出的气氛中。

        无法自拔。

        真的太棒了!!!

        而显然。

        今晚给玩家留下了深刻印象的开幕式,相关的话题,不可能因为结束而消失。

        当晚。

        虽然开幕式结束,时间已经很晚了。

        但还是有一大波观看直播或者在现场的观众,涌进了论坛里和游戏群组里。

        【太棒了!真的太棒了!!我看完开幕式就知道!今晚林木工作室一定不会让人失望!果然!短片是惊喜!后续的游戏更是惊喜!】

        【看完短片后,我总算是知道林木工作室为什么能崛起了......他们真的太好了!实话说,看完短片,我都想要入职林木工作室了,我觉得在里面工作肯定会很棒!】

        【啊啊啊......我以为今年看不到林木工作室的新游戏了!没想到啊!开幕式直接就来了三款!好家伙!我直呼好家伙!】

        【但这还不是结束!那个短片,那个盒子logo,绝对放了不止三款游戏!快来大佬分析一下,里面还有什么东西!我想知道林木工作室还藏了什么宝贝!】

        【没去现场的玩家真的血亏!现场的气氛,真的太绝了,我刚刚回看了一下开幕式表演的直播,真的跟去现场完全是两种感受。】

        【你以为我们不想去现场啊!抢不到票啊!不过有一说一,哪怕是直播,同样也能感受到,音乐和演出效果确实好!去现场估计会更嗨!】

        【好家伙,我完整看下来,发现制作人真的是句句不离林瑶啊!什么事都跟她有关......】

        【林瑶罪大恶极!但请游戏圈再多个罪大恶极的林瑶吧!】

        【......】

        有的玩家,还在宣泄自己的兴奋心情。

        而有的玩家,已经开始分析了。

        现场和直播时,大家都盯着比赛和新游戏,没有时间。

        但现在不同了。

        那个短片,林瑶给的暗示很多。

        最后众多工作人员朝盒子里面放的东西,虽然千奇百怪。

        但大多都有关联。

        所以很快。

        很多玩家就通过回放,找到了代表《使命召唤:现代战争2》、《超级马里奥:奥德赛》以及《黑暗之魂2》的模型。

        同时,开始分析其他还未披露的物品。

        但一些模型还好,但某些新作,真的很难猜到是什么东西,只能一遍遍地看短片,想要找一些蛛丝马迹。

        同时,林木工作室短片里的盒子,也有了正式的名字——林瑶的百宝盒!

        一些玩家,开始通过短片的蛛丝马迹,去分析盒子里还有什么,想要看看林瑶的百宝盒里还藏了什么东西。

        而另一些玩家,则开始讨论现在披露的新游戏。

        开始讨论两款续作和一款新游戏的玩法。

        还有一些玩家,在讨论今天晚上的比赛。

        加上疯狂宣泄自己兴奋心情的玩家。

        直接就让各大玩家社区,以及讨论游戏的群组热闹无比,甚至显得有些混乱......

        但是。

        虽然没有共同的话题。

        但他

        们讨论的却是同一件事—林木电竞节!

        爆炸了。

        热度真的爆炸。

        而且。

        随着开幕式结束。

        被卷进来的还不只有玩家社区。

        社交媒体上。

        【林木工作室开幕式音乐】

        这个话题,同样火速出现在了热门榜上。

        虽然这次开幕式,其中两首歌之前都出现过。

        但架不住形态变化后,现场演出效果真的太棒了。

        第一首Queen乐队的《eillRkYou》,选手和场上的观众共同为这首歌伴奏,一起合唱的一刻,谁听了都得起鸡皮疙瘩。

        而二首《LegendsNeverDie》,只要是有共情能力,看过任意赛事的观众,都很难顶得住。

        至于第三首《开天》,虽然同样是老歌,但这种古典乐器结合的形式,为整个短片拉开序幕,真的太燃了。

        演出效果和舞台效果,真的秒杀一大片的什么晚会。

        “林木工作室开幕式音乐”这个话题,再次出现在了很多不关注电竞赛事,乃至于不关注游戏的人视线中。

        看到现场占比至少三成的海外观众,看到现场那热烈的气氛。

        有些搞笑的。

        还让部分人讨伐起了现在的歌手......

        说什么游戏公司都比新生代的歌手上进......

        这一番曝光和讨论。

        林木电竞节......成为了最热门的话题。

        然后。

        大概是海外观众确实不少,而且现场观众实在太热情了......肉眼可见的满意和兴奋。

        所以很多权威的媒体,也都透过最近兴起的社交媒体新闻账号,报道了这件事。

        【祝贺!刚刚,林木网络科技股份有限公司举办的林木电竞节开幕式,完美落幕。

        现场除了精彩的开幕式和赛事,还公布了三款在海外大受欢迎的游戏续作。

        据悉,此次开幕式吸引了近两万海外观众前往现场观赛,现场气氛热烈![图片][图片][图片]】

        这条最权威的媒体发布的短新闻。

        直接被多次转发。

        甚至连权威媒体的海外账号上,都发了条类似的。

        热度又进一步提高......

        毕竟每年林木电竞节确实吸引了很多海外观众,上半年林木嘉年华同样备受好评,吸引的海外观众也不少。

        加上他们的游戏在海外还卖得好。

        于情于理。

        给林木工作室露脸都是合适的。

        林瑶本人对此没什么感觉,她有时候确实敏锐,但毕竟还年轻。

        但天狐李广生这样的同行,看到这样的消息,真的羡慕的牙都要咬碎了......

        这太明显了。

        林木工作室这几年的发展,还有他们在海外的吸金能力,所有人都有目共睹。

        现在时机真的合适了。

        换做是他。

        他也会立这么一家公司作为文化产品出海的标杆......

        但羡慕没什么用。

        他什么都改变不了。

        他要能举办这样的活动,游戏能出海赚外汇,那他还能跟林木工作室板板手腕,但问题是不行。

        那就真的没什么好说的了。

        今晚。

        林木工作室和林木电竞,算是出尽风头了。

        而且可以预见。

        明天可能还会有一波出风头的机会。

        论坛上。

        权威媒体的祝贺,也成为了玩家们的话题之一。

        不过,他们也只是喊了两句'林木工作室'牛逼。毕竟他们是玩家,这种瓜说两句就得了。

        相

        比起这些琐事。

        他们更关注的依旧是赛事、游戏、林瑶的百宝箱......

        凌晨一点。

        狂欢了这么长时间。

        部分玩家去休息了。

        毕竟明天还有赛事!

        大早上还有新游戏的见面会。

        可能还能看到林瑶的百宝箱!

        是时候养精蓄锐了!

        不过。

        也有玩家没睡。

        而他们讨论了一遍今年的林木电竞节开幕式后。

        终于也说起了全球游戏大赏......

        毕竟全球游戏大赏的举办时间,就是明天早上。

        【全球游戏大赏举办的时候,林木工作室的新游戏同一时间开启见面会,嘿嘿嘿......[滑稽]】

        这么一条帖子出现在了首页。

        然后帖子下面的回复,很快就迎来了爆发式增长。

        “嘿嘿嘿......我以为林木工作室是赌气,但现在看来他们早有准备啊。”

        “不知道玩家明天会怎么选......嘿嘿嘿。”

        “今年林木电竞节的直播放出去,难道还用得着想吗?[滑稽]”

        “我觉得全球游戏大赏的主办方现在应该很后悔......让林木工作室好好在现场播片不就好了,现在完啦,对方裹挟着电竞节的热度,来打擂台啦。”

        “嘿嘿嘿,明天好玩了。”

        “......”

        帖子下面。

        全是嘿嘿嘿......


  (https://www.zbbwx.net/book/2923009/722770412.html)


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