一二六六章 演场大戏诓混沌
“我是舰长赫塞·阿卡德,情报已经确认,就在不远的前方,我们的帝国海军,正在跟混沌势力交火。煽情的话我不想说,我们每个人都有亲友直接或间接被混沌侵害,像这种战斗,只要赶上,我们便义不容辞!现在我命令,忠诚无畏号,冲锋!”
在阿卡德情绪饱满的宣布了参战命令,随即忠诚无畏号尾部的四个大引擎喷口,以及魔改又添加的四个小的引擎喷口,全部喷射出耀目的光焰,舰体随之猛然一震,便开始加速,继而在太空中形成十几公里长的光尾。
可能够从仪器中清晰的分辨交战双方的具体情况,已然是半个多小时之后。而赶到战场,又用了大半个小时……
太空的距离尺度实在是太大,从发现敌情到进入预定战场,忠诚无畏号的效率、就算搁在帝国海军中,那都算一流水准。
可惜他们仍旧来晚了,基本上只来得及观看种种狼藉。
“天,那是海军的报应级战列舰,它的黄同鹰舰艏像是米卡埃尔大师的设计,我年轻时学绘画曾多次临摹,不会认错,没想到这般强大的战列舰会殒落在这种地方。”
“不止一艘,看那边,也是报应级,看那被狗啃了般的豁口,这是挨了好多发重型漩涡鱼雷的结果。漩涡鱼雷是我们行商私下跟灵族交易然后卖给海军的,混沌怎么会有?”
“那还用说?当然是叛徒!看看这战场,混沌方一艘被击沉的战列舰都没有,如果不是叛徒,帝国海军怎么可能两艘报应级都折在这里?也不知道是哪个舰队。”
“哥特星区直属舰队,朦胧星域只有他们的两艘报应级,U型舰艏是宝石蓝色涂装,而不是圣白色。”
“那这下他们可惨了,我记得哥特星区一共就四艘战列舰,另外两艘是帝皇级吧?”
“对,进阶号是旗舰,神权号由一艘在亚空间漂流了一万多年的老船改的,海员们都很嫌弃。”
“换我我也嫌弃,那就船就是怨魂窝子。在那种船上别想睡一个安稳觉,而且霉运加身。我们船员最怕霉运的。任是英雄盖世,倒霉起来也能被活活坑死。”
“是啊是啊!哥特直属舰队这次是真倒霉,亏大了。前些时候才听说他们占了圣凯恩的光,换了一批翻新舰,可那都是小船。”
“打是没的打了,估计船长很快就会下达搜救任务,看那艘,那是霸王级战巡吧?拥有战列舰级的远程火力,舰体破损处火还没熄,说明里边还有氧气,说不定有活人。”
“恐怕没那么乐观,你没注意到动力区彻底变形的情况么,想想那是多大的爆炸才造成的,冲击波在有空气的区域传导效果极佳,船员怕是早被震死了。唉!被叛徒偷袭确认无疑了,只有近距离,才有可能一口气怼中数枚重型鱼雷,一次性就造成这样的伤害!”
忠诚无畏号上的船员们在各自的小圈子里七嘴八舌的议论。他们不是军舰,没有工作时间不准闲聊的约束,而且阿卡德的指挥风格也不是刻板纪律型,而是激情爆发型,平时状态吊儿郎当,真干起来个个嗷嗷叫,算是一类很典型的骄兵悍将风。
不同于阿卡德的忠皮奸心,忠诚无畏号上的船员,到个顶个的都是帝国忠民,好多甚至是海军退役,慕名跑来阿卡德手下的。这也是船员们跟海军惯熟的一个重要原因。
而且,就舰长的角度,阿卡德好真就是帝国好公民,基本上连作战放水的情况都没有。并且取得的战绩除了最初开张时需要扬名作假了,后面都是凭本事吃饭,是真的有两把刷子。
当然,他给帝国带来的危害也是实打实的。实际上他已经活跃了数千年,阿巴顿过往的那些黑色远征,又四次都是他提供的情报被采纳后,导致卡迪亚要塞军民蒙受重大损失。
这样的一个老鸟,自然是奸猾的,他也想到了是不是有人演戏给他看这种可能。
为此,他在派出搜救队时,特意安排玛拉蒂也参与了。
这个号称只是搭顺风船的他的一位熟人的女儿,其实是一位附魔者(主动将自己作为恶魔降临的容器)。
附魔者不算罕有,但能高度融合,仍旧变回人形态的,却非常罕见。这因为者不仅躯壳契合,就连灵魂也契合。环境以及从小接受的教育,使得极少有人的灵魂跟恶魔同频。
就连号称战锤40K第一坏,蛊惑了怀言者军团叛变,并且是荷鲁斯叛变的始作俑者的艾瑞巴斯,都没能达到这种灵魂跟魔魂高度同频的程度。
这个女人却行,这让阿卡德颇感敬畏。
女人的具体身份不太清楚,但作为混沌势力的代表,且逼格十分的高,这一点阿卡德是能肯定的。
既然这么犀利,又肩负着一系列不能说的秘密任务。阿卡德也就不介意在如今这种重要时刻利用一下对方。
是不是演戏,由这位来判定,将来出了差错,也有锅可甩。
不得不说,赫塞·阿卡德仍旧处于福星高照、运道正好的状态,因此哪怕是遭遇神级的凯恩,仍旧会产生隐约的不安,觉得眼前这一幕有可能是个坑。
长的花容月貌,体态优美的就连星际战士都流口水(实际上星际战士经手术,达成了天阉,完全没有这方面的需求),来头也甚大的附魔女安吉利丝,运气比阿卡德就差了许多。
虽然她连手都不用动,光用目光凝实,就能让阿卡德惨死,但在凯恩面前,战斗力5,跟战斗5万,已经没多大差别,只要凯恩愿意付出些代价,都是被秒杀的下场。
唯有运气,能体现出差别了。运气好,后续别凯恩特别关注了,都能挣扎的多活一段时间;运气不好的,便是主动送菜,安吉利丝还不算运气特别不好,她虽然被阿卡德坑了,但凯恩主要目的是演习,因此她还不至于被像虫子一般捏死。
至于幸存者营救,凯恩布的局,且有凯恩亲自在坐镇主持,以超凡之力保驾护航,怎么可能被安吉利丝发现破绽?
当然,卢万斯伯格也是有功劳的,虽然凯恩答应以新舰赔偿,但一次损失两艘报应级战列舰,不仅会给舰队带来实打实的虚弱期,以及士气大跌等一系列问题,还势必被海军总部问责,换其他提督,未必有这样的决断。
船员方面,基本都是不久前摩宾嘎人口大普查时排查出来的人渣,还有就是瘟疫死难者,以及卢万斯伯格那里搞来的精神病罪犯。
帝国是有以罪犯为炮灰的习惯的,但精神病罪犯显然连炮灰都不适合做。也只有审判庭会过问,看看是真精神病,还是混沌信徒。
让人哭笑不得的是,一向心狠手黑的审判庭,反倒在精神病罪犯这一块儿很仁慈,如果确认不是,给予相对人道的多的处理。
可实际上审判庭的过去的鉴定手段不行,往往放过了真正的祸害。获得凯恩支援的‘摄魂取念’和冥想盆、水幕呈现法之后,这个情况自然是迅速好转。
但想要落到实处见效果,也不是一时半会儿就行的。卢万斯伯格弄来的这些精神病罪犯,则是借着跟第一秩序合作最早的利,从海军等部门清理出来的通过装疯卖傻,差点就真的躲过一劫的混沌信徒。
叛徒最遭人恨,卢万斯伯格对于将这些家伙挫骨扬灰、灵魂灭散,没一点不适,现在用于表演,需要弄出各种太空舰船被毁后的罹难死状,算是一种酷刑了,卢万斯伯格也觉得是罪有应得。
人是真人,舰是真舰,包括混沌这边的,都是凯恩在小行星群歼灭的,现在不过是让其灭的更有价值些。
至于毁了这么多大小舰船,这都是钱。凯恩表示反正第一秩序拉回船坞,也是拆了当材料用,在船坞拆,就不如在这里拆有意义。
视觉盛宴啊,这么多穿,包括十千米以上的战列舰,混沌势力远征时,跟人类海军刚正面,一次战役有这个损失,也都能算是惨烈大战了。这个空域,必将因这一战而出名,并载入史书,哪怕它实际上是一场戏。
为了演的逼真,卢万斯伯格背锅也是免不了。毕竟是他力排众议,让大量‘阔招官兵’登舰,结果里边有混沌信徒,现场叛乱,令帝国海军蒙受重大损失。
这样的大错,以帝国军法的严厉,掉脑袋都不稀奇。但只要是人类社会,就没有不能讲人情的。
凯恩朝廷里有关系,还是通天的关系,保住这么个提督,让其‘戴罪立功’还是能做到的。
为了把戏演活,凯恩甚至安排了副戏。
副戏的内容是一场追击战,哥特直属舰队好歹也是换了一票翻新舰船的,而且精兵良将、士气高昂,反应自然很快,起码巡逻的舰船反应很快。
所以他们能迅速到场,才符合情势。
同样,作为这场大战的胜利方,混沌势力如果一艘存活舰船都没有,也有点说不过去,那么一艘轻伤小舰,一艘重伤巡洋舰的,还有一艘海军这边的小型叛舰,就比较合适了。
毕竟小行星群潜藏的这一支混沌舰队,本就以小舰为主,这一战即使是偷袭+叛徒,能打成这样,都已经够他们吹一辈子了。
而哥特直属舰队派这么一支近乎全大型舰船的舰队过来,则对外称是追讨犯下恶行的瘟疫爪号,实则是新丁实训。
哥特直属舰队一口气添了不少舰船,同时海员也大调整,刷下去一批,也招募了许多。
具体多说,自然是机密。安提克要塞+地海星军属安居点+第一秩序的防渗透安全协管,如今哥特星区海军,比帝国海军总部都更难渗透。除了大佬和几位主官,没人知道海员的确切数字。
而帝国海军,乃至哥特星区海军,是没有虚拟实景练兵系统的。
让新船员上舰实操,就很是顺理成章了。
当然,这里边其实有个度。老代新,一般都是老人多。
但也不是没有例外。损失惨重,又或扩张过于迅速,势必会造成新老官兵比例失调的情况。
这就跟混沌信徒以新兵身份登舰创造了条件。
卢万斯伯格大胆启用新军官,并打破传统的新老比例,让大量新丁上舰,从而埋下了隐患。
另外,傲慢也是卢万斯伯格的一大原罪。
这一年多来,卢万斯伯格因第一秩序的崛起,而获得实惠,在许多方面取得耀眼的成绩。
于是他就膨胀了,哥特直属舰队也膨胀了。
他们在肃清哥特星区的各种敌人后,开始跨区作战,在哥特星区外围活跃。
这次追捕瘟疫爪号,就是这种背景下的一次行动。
他们并没有真的指望能抓到瘟疫爪,就是借故练兵,甚至有炫耀目的,以为都是大型舰船,敌人就不敢跳出来叫板。新官兵就算有部分出了问题,大舰优良的容错性,也能保证Hold住。
没想到,小行星群中埋伏着一票凶徒!
混沌势力的舰队,向来就是以高爆发但皮脆著名。习惯突袭、强袭、一击脱离战术。
而阿巴顿的先锋舰队,又领的是大肆破坏、令帝国焦头烂额、乃至麻木的战略任务,特意在强化输出和机动性这两个方面做了文章。
于是,在庞然大物不经意间突然刺出致命一刀,再加上叛舰关键时刻反水,终于成功完成一场以小换大的战役,狠挫了哥特星区直属舰队,乃至帝国海军的锐气。
这就是凯恩安排的正戏。
副戏则是进一步强化正戏效果的。
于是乎,刚开始幸存者搜救的忠诚无畏号又发现了战斗信号,并且还伴随着亚空间跳跃信号。
阿卡德本就是来获取情报的,而不是捞尸救人。
遇到这种情况,几乎都没有犹豫,就对已经展开营救行动的那部分人说了句:“兄弟们,我去去就来!”
随即便命令舰船全速开向新战场,真的是又忠诚、又无畏。
远远的就看到了交战场景,二对三,哥特星区的两艘轻巡舰,对一艘重伤轻巡,一艘轻伤突袭舰,以及一艘轻伤的叛节护卫舰。
阿卡德与哥特星区巡逻舰船取得了联系。得知正在执行边境巡逻任务的两舰接到了求援信号,因为距离最近,因此先一步赶来。
但还是晚了,只能是对混沌一方的残舰发起追击。
先作战。这时候写进帝国海军舰队行动准则中的。也符合实际的需要。毕竟赶来的就两艘舰,敌舰在侧,自己都危险,不可能优先搜救。反而与敌舰缠头,等待更多己方舰队入场,是首选。
而混沌一方,自然也名白敌人的心思,不再跟新锐增援恶斗,而是全力脱离。
这里边就有点小故事了。
帝国海军,面对这种情况,还是比较厚道的,一般受伤舰船,会主动留下来断后,让轻伤友军脱离,报喜或报信。
而混沌势力,我走的掉那是我的本事,你走不掉那是你倒霉。
阿卡德看到的,就是三舰争相逃窜,结果被轻巡狠揍。
最先是叛舰被怀恨在心的两舰集火。
之后是那艘重伤的轻巡。逃掉的则是弹药都基本打光的突袭舰。
“唉!”阿卡德轻叹。承认这就时混沌的做派。明明打了胜仗,局势不利,照样狼奔豕突,各自逃窜,甚至无视上令。
等忠诚无畏号感到,能做的,也就剩协助确认有没有活口,看能不能抓个舌头啥的。
就算不能,也可以尝试找到舰船航行记录仪,这个类似黑匣子的玩意,能间接说明舰船的遭遇。多搞几个黑匣子汇总,就能推敲出大战究竟是怎样的一个过程。
别说,还真就捞出几个活口,有被震晕,伤而未死的叛徒,也有缺乏自尽习惯的星际战士。
两艘轻巡舰的官兵,都是不知道真实情况的。因此不久前见识了己方舰队的惨烈损失,此刻眼珠都是红的。而且在擒捕混沌星际战士的过程中,他们也是死了几十个人。
凯恩这也是跟阿卡德学习,关键戏码本色演出。也正是因为如此,任阿卡德再老江湖,也看不出这帮人是在演戏。
像叛徒,一个没忍住,就被官兵们当场活撕了俩。
当然,反派不出彩,这戏没味道。
偏偏凯恩见识过的邪秽,比这个宇宙的邪秽总合都多。阿卡德见识了那几个叛徒的临终表演,发自内心的承认:“论对混沌的虔诚,我不如他们,论拉仇恨的能力,我更是望尘莫及!”
其实若是安吉利丝在场,或许有一定几率看出这些人的灵魂被动了手脚。
以及,安吉利丝是真正融合了恶魔的,更了解战锤40K的邪秽是个什么样子,因此可能会发现,这些叛徒演的太过饱满,让恶魔都不寒而栗,反而不太像了,至少炮灰级的混沌信徒,没这么叼。
然而安吉利丝不在,阿卡德的没有升魔,能力不行,业务也不对口,结果被成功蒙蔽。
混沌星际战士,倒是真的。
星际战士因纯粹而很难被邪秽诱惑,却也因纯粹而显得普遍情商低,一旦堕落,纯粹使之堕落的格外深。
这就是‘最强点也是最弱点’说法的又一实例了。
而凯恩,也正是利用了混沌星际战士的这份蠢,只需要时间上的一点点小调整,这货就以为还是潜伏在小行星群那会儿,很没品的骂骂咧咧数落其他人的不是。
怀言者很多就是这个尿性,尤其是堕落之后。这可能跟被他们的牧师整日碎碎念而自动修炼了嘴功有关。
这混沌星际战士嘴上没个把门儿的,装义愤填膺不着痕迹凑现场的阿卡德,自然也就成功听到了一些比较隐秘的信息,从而确认这的确是阿巴顿先锋舰队的一份子,还是职位不低的那种。
到这里,戏差不多也就可以收场了。
毕竟还有一艘逃脱的混沌势力突袭舰,回头阿卡德递交一份口供,安吉利丝递交一份报告,逃脱的驱逐舰官兵再出一份。
三份一合,再加上帝国奸细的后续反馈(卢万斯伯格受处分等等),凯恩相信,哪怕是奸奇麾下的那些奸诈多疑的家伙参与其中,也很难拆穿这出戏。
说到逃走的这艘混沌势力突袭舰,凯恩暗地里也是花了不少心思的。
因为他的野心比较大,不仅仅只想着将这场戏演逼真,还想着往混沌势力里派间谍。
要说这样的思路,并不新鲜。
帝国的审判庭、刺客庭,就都有过了类似的操作。
然而,邪能本身就是一道优良的防护屏,鲜有人能逃过其腐蚀。
而且亚空间是一个法则跟现实世界有着巨大差异的扭曲之地,正常的思维待久了很容易疯掉。
截止到目前为止,能在亚空间长久留存,而不被腐蚀的,也就时星际战士的成功率还高些。
但思想纯粹,让他们不适合搞谍报工作。
还有一个妨碍帝国派间谍的情况就是,不升魔者,皆炮灰。而能够升魔的,迄今还没有哪个又回头做人的。
当然,实际上还有更绝望的。那就是即便升魔成功,成为所谓的恶魔亲王、恶魔王子什么的,仍旧算不得魔生赢家。
四邪神中,恐***奇、色孽,对手下都很挑剔。
并且在这个基础上,恐虐的脾气十分暴虐,突然因什么事不开心,就可能砍死小弟。
奸奇则永远没谁能猜到其心思,偏偏最喜欢玩‘谁最忠诚’又或‘真心话大冒险’之类的游戏,输了一半就会死。
色孽追求刺激,各种变态SM游戏,彻底飞起来后将一起嗨的那位掐死的极端操作,在色孽那里只是常态,又痛又快,爽到死,也是日常一乐,能在这种大环境中始终玩人而不被玩死的,绝不是一般人儿。
所以,凯恩让间谍扮演的是‘慈父’纳垢的信徒。
纳垢能被其信徒称之为祖父纳垢,慈父纳垢,纳垢爸爸,不仅仅靠同行衬托,还因为四邪神中,之后纳垢会因手下战死而心痛,并且主动保护自己的信徒。
信其他三邪神,不但有一堆附加条件,还得担心被心情不好的老大杀了泄愤。
信纳垢就不会,那后不但不杀,还赐信徒长命百岁。
当然,任何得到都是有代价的。新纳垢的代价,简单的说就是丑和臭。
纳垢是博爱的,众生平等,寄生虫和细菌,跟人也是平等的,并且应该和平共处,因此人体养病毒,养虫,各种人虫融合,针状刚毛、肿瘤肌肉、虫螯虫腿,腐烂口涎什么的,也就是很寻常的操作了。哪怕是躯体已经死了,照样可以养虫育菌。
并且纳垢一系还是乐天派,从古代时就最喜欢办嘉年华,一般是流浪马戏团模式的,开开心心送瘟疫,每次它们都会受到家禽家畜和猫狗们的热烈欢迎,各种嚎叫与欢呼不绝于耳,然后就是全民大联欢了……
可惜,文明越进步,人们就越虚荣,看脸成了主流,以至于40K的纳垢花园,远没有隔壁中古的纳垢花园那么热闹。
凯恩却觉得这一系,有潜力,有发展空间,很适合搞事。
诞生纳垢的负面精神能量,是与希望对立的绝望,与生命对立的死亡,与创造对立的毁灭。
而凯恩的老本行黑暗之力,分为破坏、寂灭、腐朽,相似以及重合点颇多。
纳垢专注于腐败,恐虐的暴虐跟破坏性质上雷同,容易冲突,却还有寂灭可选。
更直白的说,就是专注于死亡的道。
四邪神并不太过专注于此,是因为纯粹的死亡对祂们没好处,死亡是一种好用的调味剂,用好了可以大量的滋生祂们想要的负面精神能量。
而死亡也可以有相对正面的解释:终点、归宿,新生前的孕育阶段的开始。
在许许多多超凡的世界,死亡都是一个及其有分量的神职,一般由主宰亡者的冥神统管。
没有冥神,就连最基本的轮回体系都无法建立。
因此灵魂没有栖息地,从而导致了一系列问题。包括诞生了以灵魂为食物的恶魔。
说到底,这是秩序与无序,以及更秩序的差别。
信仰、冥府、轮回,一整套完善的体系,让死后的世界更有秩序。一如文明在自然莽荒的环境中建立有规则可寻、相对安全稳妥的体系、更好的促成社会活动。
这一套是已知最秩序的。活着时有信仰,宛如登记在册,死后若消散于天地间,也有冥国可往,而不是四处游荡。
至于轮回,本质跟‘某国梦’、‘画大饼’、‘讲故事’是一样的。
故事讲的好,目标服帖规矩的‘走程序’把一生过完,而不是胡琢磨以及搞事,这对大家都好。
从这个角度看,四邪神算是有道无术的。
一如早期的资本家,有钱有势,且并未形成良性的市场竞争环境,于是大搞血汗工厂。
也正是因为有道,四邪神才是邪神。
邪神也是神,各自采集相应的负面精神力,而不是胡乱吞食。
这就是四邪神比一般恶魔什么的高明的地方。
因为若是来者不拒,就会意识混乱,清醒的时候越来越少,将好不容易诞生的自我意识重新覆盖掉。
毕竟自我意识的关键点,就在于‘选择’。
四邪神本能的知道自己要什么,不要什么,这才是凯恩眼中最大的挂。如果真是半开玩笑的那句‘孩子才选择,成年人都要’,那么四邪神终究不过是强力的傻蛋,类似无底深渊中的那些恶魔,一说起来也是什么什么之主,其实都上不得台面。
反过来说,四邪神也的确不好对付,光有信仰体系,并不占优。
四邪神生来有挂,原始神灵,并且还懂得‘选择’。
这就好比家里有钱有势还智商不差、情商正常,这种情况下,有拼劲、爱学习的叼丝想要赶超,真是挺难的。
还有一个难点,那就是并没有正常的竞争秩序,甚至不是以产品的市场反应决定胜负的。
情况一如比20世纪初美孚、杜邦、摩根等财团横行的灯塔国还恶劣。这些财团虽然私下里什么龌龊招都能使的出,但明面上至少还得多少维护下形象。邪神不需要,玩的就是野蛮竞争,万物皆虚,万事皆允。
难!但难也得做!
从打造一个IP开始,却也就可以着手准备了。
凯恩选了管理相对宽容、或者说性格温吞以及时间观差的纳垢,作为‘企业孵化器’,先不急着立旗杆、树自己的名号,先把公司经营起来,上下游理顺,业务上了正轨,然后再伺机独立。
于是一如既往的用梗,他打造了一个名为‘黑锋骑士’的混沌星际战士战帮。
‘战帮’,挺名字,就不难想象是怎样的一种组织。
当年的荷鲁斯大反叛,虽然给帝国带来了非常深重的灾难。但终究还是以荷鲁斯被击杀,余孽逃进恐惧之眼为结局。
既然是逃,自然是该舍的、不该舍的,都或多或少的舍了。
所以,如果说‘好罐头’们主要问题是技术遗失、基因种子变异,那么‘坏罐头’的主要问题,则是所有的环节都出了问题。
其中最大的问题,就在于四邪神这边,并没有一套能较好的衔接‘星际战士体系’的战职系统。
附魔是个选择,升魔算是更进一步,但这都不是专门为星际战士们量身打造的。
从这个角度讲,魔兽世界的反派大佬们简直吊打战锤宇宙邪神。
四元素中的火元素之王拉格纳罗斯诱惑范达尔·鹿盔一系暗夜精灵,能搞出拉风帅气、实力还有明显提升的火焰德鲁伊;巫妖王能赐予那些背叛圣光之路的圣骑士以死亡骑士的力量和体系;就连崇拜上古之神的暮光教派,都能让萨满变为元素升腾者……
而混沌星际战士,组织结构、战斗方式、作战技术,基本还是以前那套……
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