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第1998章 功德系统利弊


“功德系统”,面对《剑侠情缘online》针对即将推出的副本《蜀山》所推出的全新系统,所有玩家振奋了。对于玩家来说,这个“功德系统”的推出,并不仅仅是保护了新人,而且也极大的丰富了游戏的玩法。

        想想,进入《蜀山》世界后,玩家开始修炼,那么就将有天劫出现。天劫,到时会是什么样的一个天劫?这本身就是一个卖点,一个让玩家足以疯狂的卖点。想啊,玩了这么久的游戏,谁遇见过天劫了?哪怕就算是游戏里的暴风骤雨这些气象,也只是增添一下显卡的负荷外,没有任何实际意义。当然,《世界大战》里的天气系统是足以改变环境的。

        但是,那不是天劫。什么叫天劫,修真类小说解释的很清楚,那就是修士逆天改命为上天所不容,所以上天降下天劫,击杀修士。如果成功度过,那修士就将更进一步,进入更为玄妙的世界。那游戏里如何演化天劫?漫天雷云,胳膊粗的闪电劈下,这多带劲啊。

        而这个“功德系统”推出,代表着天劫也是分级别的,你行善天劫小,你作恶天劫高,这就无形之中平衡了那些不爱好pk的玩家平常在游戏里所受的委屈。一直以来,任何网络游戏就存在着pk现象,这是网络游戏的魅力之一,但并不是所有玩家都爱好pk,有的就爱做任务,就爱和好友一起简单游戏,但无处不在的pk,扰乱了他们游戏的乐趣。

        而《蜀山》里,“功德系统”的推出,恐怕就会一定程度的遏制这种胡乱pk的现象。就算不能遏制这种现象,至少“好人”渡劫时也会好过点,这样作为和平人士一方,心态也能平和一点。至少以后被人恶意pk了,也能丢下一句狠话——迟早天雷劈死你。

        想想以后被人无辜杀死后,能够丢下这样一句狠话——爽!而且这绝不是什么台面话,而是完全可以兑现的。

        至于那些“战争份子”,“功德系统”看似阻碍他们pk,但不少人也从中看出了一丝玄机。根据“第二世界”官方介绍,正道人士,积累功德,天劫威力弱,但是升级慢。邪道人士,没有功德积累,天劫威力大,但升级快。这是不是就代表,通过pk杀死对方,可以获得对方的功法之类?就好像修真小说里面所描述的那样,可以化敌人功法为己用。

        如果真是这样,那可是他们这些pk人士的福音了。这样的话,他们就能尽情pk了。以往的游戏,pk最多爆装备,但装备不是那么容易爆的。而现在,不但可以爆装备,甚至还能吸取别人功法,这不pk都对不起天地良心啊。

        当然,究竟如何,还得等《蜀山》推出之后才知道了。不过不管怎样,目前来说,多积攒一点功德还是好的。毕竟谁也不知道,这“功德”是否只是作用于“天劫”,这谁也不知道。万一,这“功德”还影响玩家在游戏里的“气运”呢?气运一说,在游戏里是最为虚无缥缈的,恐怕除了系统本身的设定外,没人摸的清。

        但是,偏偏所有玩家对“气运”都是极为沉迷,甚至执着。会做出很多可笑的事,去验证“气运”。所以,在“气运”的大背景下,“功德系统”立刻得到推广,新人在《剑侠情缘online》立刻成为最炙手可热的香饽饽了。以往新人进入游戏,谁理你啊。不懂的去问人,高手们直接一句——百度。

        被人杀了,去师门,谁鸟你啊!被人抢装备了,对方丢下一句等级高了来找老子,气的你要死。这些,都是各个游戏普遍存在的事情。但是现在,不同了。当推出这个“功德系统”后,《剑侠情缘online》里新手几乎成了大爷。

        “请问,xxx在哪里啊,我找了半天都没有找到!”某新人在聊天频道一囔,唰的一声,其私聊信息差点把他撑死。打开一看,尽皆都是告诉他地点的走法。甚至还有某位大能,直接扬言说亲自带他去。这让刚刚进入游戏的新人,倍感幸福。

        不止问路,这新人刚出来,都没什么钱,也没什么装备。以前你在游戏里哭爹爹,喊奶奶,看有没有人施舍给你一点。但现在不同了,新人一叫,立刻有人双手奉上。当然,钱财不多,装备也不是很好,都是最普通的,对于这些高手来说,也就比打发叫花子好上那么一点。但是对于新人来说,这些高手随手打发的东西,也足够他们度过新手期了。

        一下子,《剑侠情缘online》在线人数激增,尤其不少原本曾经进入游戏却被pk给p出游戏的玩家,再次回到游戏。至于不少离开游戏,进入其他游戏的老玩家也重新回到《剑侠情缘online》的世界,打破了在中国大陆《世界大战》一枝独秀的局面,在国内的市场隐隐有和《世界大战》分庭抗礼的趋势。

        (《魔兽世界》原本应该火爆的游戏,但是因为《世界大战》的横空出世,导致在线人数锐减,不过在全球范围内,是仅次于《世界大战》的网络游戏。不过现在《剑侠情缘online》凭借着“功德系统”的推出,挤掉了《魔兽世界》,成为中国大陆内排名第二的网络游戏)“老板,你这‘功德系统’是怎么想的,太棒了!”吴兆莆赞叹说。

        这个“功德系统”无疑也是开拓了网络游戏的先河,一个全新的系统。这足以让网络游戏产生天翻地覆的变化。至少,目前来说《剑侠情缘online》就已经天翻地覆。虽然pk仍然无处不在,至少不像以前那样肆意妄为,游戏里也是涌现了不少侠义之士。这也更加符合了《剑侠情缘online》里对武侠的定义。

        就以前那样,这哪像一款武侠游戏,简直就像一款黑道游戏。

        “吴总,也没你说的那么玄乎。这个‘功德系统’目前也只适合《蜀山》,其余系统可用不上。毕竟其他游戏是不可能产生‘天劫’的。”林风却没有过于自满。这个“功德系统”也是林风昨天被“岳飞”救走后,一时脑海灵光,突发奇想。其实用途也是极为有限的,毕竟其作用是专门针对修真类网游而来。

        “当然,也不是不能运用在其他游戏里。比如将‘功德系统’和‘气运’联系到一起。做好事多了,‘气运’就好,游戏里就会有奇遇。但是这也一定程度上限制了pk。毕竟谁希望自己游戏里‘气运’差呢!当然,这点在《蜀山》里是不会有任何问题的,毕竟邪道人士可以直接吞噬对方功法,这也就弥补了‘功德’的不足。”林风沉吟说。

        吴兆莆无奈摇摇头。看来在完美解决“功德系统”在其他游戏里所带来的弊端前,暂时是不可能推广到其他游戏里了。

        “老板,这个‘功德系统’是不错,但是目前也有麻烦,现在不少人开新号去骗钱。这个都还好说,甚至有的玩家自己注册一个新手帐号,自己给自己帐号钱,然后将钱再交还给自己的‘大号’,借此来刷功德,这个问题不解决,恐怕我们这‘功德系统’将会成为一个鸡肋!”裘新头疼说。

        他所说的这个现象,目前已经在游戏里出现。虽然目前还不普遍,只是个别玩家的一点尝试,但是如果不制止,那一旦泛滥开来,恐怕会造成天大麻烦。

        林风微微一笑。

        “裘部长,关于这点我早就料想到。关于功德,我们虽然提供查看功能,但是并不直接显示数字,而是以例如‘功德无量’,‘小有功德’之类的形容词去描述,让玩家无法看见确切的数字。同时,对于每位老玩家能够从一个新手玩家身上获得的功德进行限制。例如每天每名老玩家只能从一个新人身上获得一次功德,而且老玩家所获得的功德,将会直接从接受赠与的玩家身上扣除。也就是说,获赠给予的玩家如果不行善积德,功德将会一直为负。一旦负数达到一定程度,天劫降临。”林风解释说。

        关于这个“功德系统”所存在的诸多漏洞,林风已经想好一系列的对策。不过如同某位哲学大师所说,这个世界就没有完美的防御。任何防御都是有漏洞的。林风这套规则,自然也存在漏洞。不过就目前来说,这已经是林风所能想到的最佳规则了。如果以后再被玩家找到漏洞,那就再更新好了。何况,“第二世界”一个身份证只能建立一个帐号,这本身就限定了玩家的大号小号的数量。至于玩家在游戏里自己转移物品,游戏里都有类似的npc,玩家将要转移的东西交给npc,然后设定问题和密码,换个账号来输入帐号和密码来提取就行。所以,“功德系统”的缺陷从先天上来说,就被无限制缩小。

        何况,任何事情只要总体来说利大于弊就行。

        (未完待续)


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