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第64章 去欧洲


  “欧洲的飞利浦公司!”虞有澄说道。

  “飞利浦?”林棋想了想,问道,“联系好了吗?”

  “以前的老同事介绍,飞利浦公司已经给出1微米精度的整套设备的报价——170万美元。不仅仅是光刻机设备,还包括后期的封装。”虞有澄解释说道,“当然了,这是小批量生产的实验室设备,大规模工业化生产的设备,即使有钱也买不到。”

  目前,国际上那些半导体大厂,1微米的工艺已经是大规模生产的工艺,其实验室的工艺水平,早就进入了0.3微米,甚至更高的水平。

  按照国际上奸商的做法,至少是出口中国落后三代的生产线。即使以港资企业的名义,在国际上也一样买不到最新的设备。

  比如,中国八十年代先后引进了日本100多条电视机生产线,从黑白到彩电,全都是日本国内要淘汰掉的破烂。把生产线卖光了之后,日本一方面卖显像管继续赚钱。另外,日本又开始搞更先进的TFT液晶和等离子显示屏两种技术上远超过CRT的显示技术。

  半导体设备方面也是一样的,国内引进的设备,大部分都落后欧美日10年的破烂设备。

  买实验室级的光刻机设备,只能用来验证芯片设计的性能,不具备工业化大批量生产的利润。

  只要验证了芯片性能之后,虞有澄保证,最多花两年时间,肯定有办法自主搞出一条1微米精度的大规模生产线。

  林棋点了点头,说道:“那就买吧!等等……我也一起去一趟欧洲!”

  “你去欧洲干什么?”虞有澄说道,“怕我贪污你钱?”

  “不是的。”林棋笑道,“飞利浦公司研制了一项很有价值的技术CD,我准备把这个技术的专利授权,也拿到手!”

  “CD?”虞有澄莫名其妙,他当然听说CD,但似乎是音乐行业的东西。

  “小型镭射盘。”林棋只能翻白眼,“这是一种新的存储介质,目前,飞利浦和索尼公司,已经应用这种技术开发音乐唱片。可以预见,这种唱片未来是可以取代传统的磁带!”

  “你准备进军音乐市场?”虞有澄皱眉说道,这个年代唱片行业跟计算机行业相差十万八千里。

  这个新兴的技术,又不是半导体,所以,他个人觉得,林棋什么都想要插一腿,难免会犯下当初仙童公司的错误。

  仙童公司当初不是研发能力步枪,而是资源和精力太过于分散。不如英特尔那么专注,所以,才会落到样样都会,样样稀松。

  “不是的,音乐仅是CD的一种应用!”林棋肯定的说道,“实际上,我更看好CD作为新的存储介质的商业前景。现在的软盘1.44MB容量,就要三十美元一片,软盘驱动器几百美元。我觉得,软盘和软驱这玩意不行,在这方面投入研发,完全是错误的选择!”

  “CD呢?”虞有澄好奇问道。

  “CD现在的技术水平下,每片能存储650MB内容!”林棋说道,“而成本更便宜,工业化生产之后,每张CD光盘价格不过几毛钱!”

  每片几毛钱的成本,虞有澄并不是很在意。

  但是650MB的存储容量,却是让其有点坐不住了!

  这个数字,在80年代初,简直是天文数字!

  但这却是真的,一点水分都没有!

  CD——ROM可以轻易达到600多MB,而升级到DVD-ROM,别说几百MB了,就是几GB、几十GB也是有可能的!

  而软驱这么一个落后的玩意,整个80年代都是计算机行业的主流配置。到90年代中期,才逐渐被光驱给替代。

  只能说,垄断了技术标准的那些寡头,为了利益不断的打压先进的技术。直到软驱的利润彻底被压榨干净,才纷纷开始做光驱光盘!

  “不可能!”虞有澄睁大眼睛,“你听谁说的!”

  “我一个朋友,暂时不能出卖他!”林棋睁大眼睛,又把黑锅推给自己子虚乌有的朋友身上,“他跟我讲,只要我们拿到CD的技术专利授权,升级成CD-ROM一点也不难!这个技术搞出来之后,软驱软盘可以退休了,百倍容量的光驱光盘,取代软驱软盘。游戏机也是一样,不用昂贵的游戏卡带,而是用更便宜的光盘。还有,不仅仅是音乐——还有电影!对,它的性能不亚于录像机录像带,但是,却远远比录像机和录像带成本低!”

  这下子,虞有澄神情显得很精彩:“你朋友对你真好!这样的朋友,如果你愿意介绍给我,我很高兴跟他交朋友!”

  当然了,林棋坚决不说。

  CD能存储数据,这应该没问题,薄薄的一片光盘存储的CD唱片,索尼公司已经有产品出售了。

  只不过,能存储多少数据还不好说,但在林棋信誓旦旦的语气之下,虞有澄姑且相信CD-ROM真的那么神!

  不需要650MB,就是能做到65MB,在这个年代,也具备市场前景!

  软盘存储,现在才1.44MB为主,至于2.88MB的软盘虽然有,但一块软盘卖100美元,普通人根本用不起。

  正像是磁带淘汰了纸带,软盘淘汰了磁带一样。

  光盘由于其存储容量更大也更廉价,光驱和光盘,迟早能把软驱和软盘淘汰掉……

  即使计算机行业,固执的不用CD-ROM,林棋也会在自家生产的游戏主机上采用CD-ROM!

  毕竟,游戏卡带的的硬件成本昂贵,至少要二十多块钱生产成本。后来任天堂公司,使出吃奶的力气压缩卡带的成本,却发现根本做不到,最终,还是不得不放弃了其使用了十年多的卡带存储。

  用CD来存储游戏,不仅仅游戏程序容量更大,而且,一张光盘只要几毛钱的成本。存储介质的价格优势,就足以让新创业电子准备推出的家庭主机游戏,拥有巨大的成本优势。

  大批量出货的游戏,采用光盘存储,直接比卡带存储要低10块钱以上,同等的定价之下,一份游戏多赚10块钱!

  积少成多,每年销售几千万甚至上亿张游戏光盘时,节约的成本就能转化为几亿甚至十多亿的利润!


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