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第241章 收取御灵


  没有了鬼火,也就意味着剑鹰无法释放大招了!只见剑鹰只能普通攻击对方其中一只红烟鬼,而自己只能无奈释放护盾了,就这样,在自己剩余640点血量的时候,3只红烟鬼被解决了,而经验值也以揉眼的速度长了一截,足足又百分之10几,金币依旧掉落了300多枚,同时还有3瓶回血的药剂,且都是小型的补血药剂,喝了2瓶,血量提升到900多点,晴朗便开始继续拉怪,时间过得飞快,也很充实,当自己的脚下闪起道道黄色闪光时,晴朗的脸上露出了欣慰的笑容,同时,这升级的过程之中,剑鹰比自己早知前就已经升级了,而且还掉落了几枚御灵一直没有查看,此时都升级了,情郎便打开了背包先行查看起了御灵。

  御灵:龟背御灵

  星级:1星

  位置:1号位

  攻击+15

  生命+20

    2件套属性:生命加成百分之15。

    4件套属性:百分之30减伤,每回合自动恢复装备御灵召唤兽自身血量的百分之0.1。

  御灵:龟背御灵

  星级:1星

  位置:3号位

  防御+15

  生命+20

    2件套属性:生命加成百分之15。

    4件套属性:百分之30减伤,每回合自动恢复装备御灵召唤兽自身血量的百分之0.1。

  星级:1星

  位置:1号位

  攻击+5

  防御+2

    2件套属性:生命加成百分之15。

    4件套属性:百分之30减伤,每回合自动恢复装备御灵召唤兽自身血量的百分之0.1。

  看着这3没御灵,晴朗很是开心,首先就是这一号位的这枚攻击属性的御灵,不仅使得自己如今的龟背御灵集齐两个,激活了2件套属性,同时还增加了15的攻击,想到这里,对比了一下这集美御灵,也就这一号位攻击加15的这枚御灵还勉强可用,其余两枚只能暂时先留着。

  看过之后,为了有明显的加成变化,晴朗不由自主的打开了剑鹰的属性面板。

  名称:剑鹰

  等级:LV4

  级别:SR

  经验:85300/120000

  A攻击:155+2

  C生命:1400+20

  C防御:61+5

  B速度:103

  S暴击:20%+2%

  爆击伤害:20%

  效果命中:0%

  抵抗效果:0%

  (技能1)LV1:伞剑普攻:以肉眼无法捕捉的速度拔出藏在腰间的伞剑挥向敌方单体目标,造成攻击的80%伤害,同时无视对方15%的防御。

    LV2:伤害增加至80%(未激活)

  LV3:伤害增加至85%(未激活)

    LV4:伤害增加至90%(未激活)

  LV5:伤害增加至95%(未激活)

  LV5:伤害增加至100%(未激活)

  (技能2)LV1:帮战:剑鹰在同伴使用普通攻击击杀敌方单体目标时,20%概率一起使用普通攻击攻击同一敌方单体目标。

    LV2:帮战概率提升到30%(未激活)

  LV3:帮战概率提升到40%(未激活)

    LV4:帮战概率提升到50%(未激活)

  LV5:帮战概率提升到60%(未激活)

  LV5:帮战概率提升到65%,并有30%几率回复自身血量的5%(未激活)

  (技能3)LV1:雄鹰展翅:剑鹰使用手中锋利的伞剑,划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标2次,每次造成普通攻击30%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成80%的伤害。

  LV2:每次造成普通攻击35%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成83%的伤害(未激活)

  LV3:每次造成普通攻击40%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成88%的伤害(未激活)

  LV4:每次造成普通攻击45%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成92%的伤害(未激活)

  LV5:划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标3次,每次造成普通攻击50%的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成102%的伤害。(未激活)

  将这枚一号位攻击加15的御灵装备之后,剑鹰的攻击明显有了两位数的变化。

  名称:剑鹰

  等级:LV4

  级别:SR

  经验:85300/120000

  A攻击:155+17

  C生命:1400+40

  C防御:61+5

  B速度:103

  S暴击:20%+2%

  爆击伤害:20%

  效果命中:0%

  抵抗效果:0%

  晴朗不由点点头,接着便查看起了自己的属性。

  等级:  LV.4

  经验值:18920/120000

  攻击:195

  生命:1680

  防御:75

  速度:36

  暴击:0%

  暴击伤害:10%

  效果命中:0%

  效果抵抗:0%

  技能1:基础仙术LV2

  使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之百的伤害。

  LV2:有百分之25的概率,为目标附加(仙术。乱)效果,(使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之20,并且持续2回合。)(激活)

  LV3:(仙术。乱)的效果附加概率增加到百分之50。(未激活)

  LV4:(仙术。乱)使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之40(未激活)

  LV5:使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之200的伤害。(未激活)

  技能2:仙术。守LV1

  以自身的灵力结成一个巨大的防守结界,时的敌人无法伤害队友,结界在降魔师行动2个回合之内或者受到生命上限百分之11的伤害之后而自动消散,该技能释放之后冷却3个回合。

    LV2:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之15。(未激活)

    LV3:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之20。(未激活)

    LV4:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之25。(未激活)

    LV5:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之30,并有概率在结界小散只有有概率唯有房中任意队友附加一层盾,该盾可以吸收友方血量上限的百分之5的伤害。(未激活)

  升级的时候自己没有注意,没想到自己的基础仙术都已经2级了,技能升到了2级,同时有百分之25的概率,为目标附加(仙术。乱)效果,(使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之20,并且持续2回合。),简直不要太惊喜啊。

  之前阿狸为自己介绍过目前自己所能遇到的一些BUFF,就如同自己这招基础仙术一样,这个仙术。乱,会使敌方单体在中了这层BUFF的时候分不清敌我,随即普通攻击在场任意一名选手,同时,乱的BUFF加成也会使它的技能无法释放,这招技能的BUFF真是相当不错了,而自己马上便要面对那头目红烟鬼,相信这招基础仙术一定会带来意想不到的结果的。


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