256.第252章 游戏更新公告20
薄言归沐:【你和西风的关注点都挺奇特啊,还挺有默契的。】
昨夜西风:【谁会跟她有默契啊!】
铃儿响叮当:【谁会跟他有默契啊!】
一叶知秋:【6】
薄言归沐:【你俩还真是一对冤家,行了,先不说这些了,你要想找萌新的话,可以问问钱多多这个二道贩子。】
钱多多:【什么叫二道贩子,我可是正儿八经的商人,不过你们问我也没用,我手上一个新人都没有了,就连我自己都被莫尼骑士长雇佣了,人家出手是真的大方。】
杂粮锅巴:【确实,要不是我房子没建好,我都想去他那工作了。】
薄言归沐:【莫尼骑士长哪来这么多精灵币?这种货币不是只在萤火镇流通吗?】
一叶知秋:【他可是我们野斗的教官,还在教那些原住民骑士,咱们领主一向大方,只要他开口,肯定会给他大量精灵币,就凭我们辛辛苦苦挣来的那三瓜俩枣,根本竞争不过他,你还是老老实实自己盖吧。】
昨夜西风:【不要啊!沐哥快救我一手啊!大不了下次言子请足疗时,我把八号技师让给你。】
薄言归沐:【.你就不能和我私聊?这种话能在群里说吗?!】
铃儿响叮当:【寡言大神也会去足疗吗?是不是你们把他带坏了?】
昨夜西风:【什么叫我把他带坏了,明明是他带的我们好吧!】
泡泡茶壶没想到自己看个群消息都能吃到瓜,原来一向受人推崇的寡言大神还有这个爱好。
群主的话彻底破坏了寡言大神在她心中高山仰止的形象,不过她倒是没有因此产生什么失落感,反而觉得这样的寡言大神更平易近人。
要知道由于寡言大神的攻略帮助了不少新人,导致他在玩家中声望很高,几乎成为内测玩家的领头羊。
泡泡茶壶一直不敢和寡言大神交流,最多也就是跟着铃铛前辈对其打个招呼。
而且她并不是个例,大多数新人也是如此,在面对游戏的领军人物时,总会有些紧张,害怕自己会打扰到对方。
但寡言大神被群主背刺后,又让其他玩家觉得他也是一个普通人,没有那么高不可攀,不经意间拉近了彼此的关系。
就像现在的泡泡茶壶,她随手抓起一把瓜子,一边嘎嘣嘎嘣地嗑着瓜子,一边饶有兴致地继续吃瓜,甚至想发个消息打趣一下寡言大神。
而群里的玩家们已经开始调侃了,骚话是一句接着一句,把泡泡茶壶乐得不行。
他们的发言也把潜水的寡言大神炸了出来。
沉默寡言:【西风你丫的是真该死啊!我的一世英名全让你毁了!】
小鸡炖蘑菇:【哈哈哈哈,看来西风兄弟说的是真的,没事,都是大老爷们,洗个脚咋了,回头你们来东北玩,我包你们全套!】
昨夜西风:【蘑菇老哥大气!你瞧瞧人家多洒脱,再看看你,不就是洗个脚嘛,对你名誉又没多大影响,咱去的可都是正经足疗店。】
杂粮锅巴:【哦?还有不正经的?麻烦细说一下!】
沉默寡言:【我求求你们别再讨论洗脚的事了,咱这是游戏交流群,不是什么养生足疗群,还是多谈谈游戏里的内容吧,西风不是要盖房子吗,等我明天回到萤火镇再说吧。】
昨夜西风:【多谢义父助我!话说你的臭臭花能控制花粉了?】
沉默寡言:【差不多了,莱恩领主说的果然没错,只要能保持心平气和,它就不会释放出有臭味的花粉,经过这两天的锻炼,臭臭花已经能控制好自己的心态了,我也逐渐适应了这股臭味。】
薄言归沐:【也就是说,你家臭臭花的臭味没那么重了?】
沉默寡言:【没错,只要我及时收集它产生的花蜜,就能大大减轻臭味,不会再像前两天那样影响到大家。】
杂粮锅巴:【谢天谢地,我的嗅觉终于能保住了!前两天那臭味熏得我都迷路了。】
一叶知秋:【你为啥迷路你心里没数吗?不过那臭味的确有点上头,我们还好,就是苦了民兵的岩狗狗,它们闻到这股臭味后都晕了过去,几乎全军覆没,真可怜啊,一个个的都吐白沫了。】
薄言归沐:【没办法,它们的嗅觉本就非常敏锐,我们人类都接受不了的臭味,它们更加难以接受,关键是民兵队长觉得这是岩狗狗的弱点,必须要克服,他正到处找言子,想雇佣言子给岩狗狗做特训呢。】
沉默寡言:【这是我的责任,我没有考虑到岩狗狗的嗅觉问题,回去后我会向民兵们和岩狗狗道歉的,也会无偿给岩狗狗做臭味训练,还有被臭味熏到的其他玩家,在这里也要向你们说声抱歉。】
杂粮锅巴:【不用道歉,你和臭臭花又不是故意的,而且臭臭花现在能控制臭味了,也熏不到我们了,只是岩狗狗比较惨,以后鼻子还得受罪。】
一叶知秋:【平时多受点罪,总比在战斗中被秒杀强,适应性训练还是很有必要的,我都想给赫拉克罗斯它们做特训了,省得以后遇到类似的敌人时,一上来就因为臭味处于劣势。】
薄言归沐:【老叶说得对,走路草属于比较常见的宝可梦,进化难度也不高,说不定真有敌人收伏了臭臭花,我们还是早做准备吧。】
铃儿响叮当:【嘿嘿,我昨天遇到寡言大神,跟他的臭臭花切磋了一场,早就开始适应这股臭味啦。】
薄言归沐:【厉害呀,流萤森林那么大,你们俩独行侠都能遇上,话说回来,言子一个人行动是怕臭臭花的臭味熏到其他玩家,铃铛你为什么要单独行动。】
铃儿响叮当:【我这不是怕阿利多斯吓到我的小伙伴嘛。】
泡泡茶壶看到铃铛发的这条消息,心里感到十分愧疚。
她知道铃铛说的小伙伴是自己和木棉花,当时铃铛向她们炫耀阿利多斯时,曦月前辈虽然被吓了一跳,但没做出太大的反应,还和阿利多斯打了个招呼。
而她和木棉花却因为害怕,下意识地拉开了和铃铛前辈的距离,连句话都没敢说,想必是伤了铃铛前辈和阿利多斯的心,他们这才独自行动。
想到这,泡泡茶壶连忙打字道歉。
泡泡茶壶:【很抱歉,铃铛前辈,我们表现的太过胆小了,其实仔细想想,阿利多斯也没那么可怕,你还是赶紧回来吧。】
木棉花:【嗯嗯,我们都很想你。】
铃儿响叮当:【这有什么好道歉的,你们的表现很正常,不是所有人都能像我一样有一双发现美的眼睛,而且我来流萤森林不全是为了躲你们,也是想让阿利多斯适应一下进化后的实力,既然你们想我了,那我明天就回去。】
一叶知秋:【说实话,游戏里的宝可梦大多都比较可爱帅气,哪怕原型是蜘蛛和毒蛇的宝可梦,长的也不是很可怕,女玩家害怕它们,只是因为在现实中形成了固定认知而已,打破这个认知就不会害怕了。】
杂粮锅巴:【嗅觉需要特训,视觉也需要啊,要是在战斗中对敌人的宝可梦产生恐惧,也会影响到战斗,所以我劝女玩家们还是趁此机会,多接触接触阿利多斯吧,当然,生活类玩家除外。】
泡泡茶壶:【多谢前辈们的建议,我们会努力适应的!】
昨夜西风:【不是,大哥大姐们,我们不是在说房屋建造问题吗?为什么你们会聊到视觉训练上去啊?】
沉默寡言:【好像是你先提的臭臭花吧?算了,不和你掰扯了,其实你不用担心,我估计过不了两天,这游戏就会迎来新玩家了。】
昨夜西风:【尊嘟假嘟?你哪来的消息?】
沉默寡言:【推测罢了,这款游戏每次都会在重大活动之后发放内测名额,比如上次抵御兽潮后就发放了新的名额,而这次的战争活动比兽潮还要大,你觉得会不会有新的名额?】
昨夜西风:【你说的确实有几分道理.】
沉默寡言:【不仅如此,昨天一下线,群里都在讨论问卷,那份问卷就是用来筛选预约玩家的,游戏官方都开始筛选玩家了,足以说明他们准备发放新的名额了。】
昨夜西风:【那什么时候才会有新人上线?】
曦月:【明晚。】
昨夜西风:【啊?你为何这么笃定,是有什么小道消息吗?】
曦月:【没有,官网发公告了。】
昨夜西风:【卧槽?】
泡泡茶壶看到曦月前辈发的消息,立马退出聊天群,打开了官网。
果不其然,官方上已经出现了更新公告,她神情激动地点开了公告,相关内容随即呈现在她的眼前。
【宝可梦世界内测版不停机更新公告2.0】
【更新内容:
1.新增300个内测名额
此次内测名额将通过问卷筛选和随机抽取的方式发放,请预约玩家认真填写问卷,一份优秀的问卷能有效提高预约成功率。
2.新增称号与荣誉系统
玩家达成某些成就,或在活动中有突出表现时,会获得相应称号和荣誉,称号可在论坛中佩戴,累积到一定的荣誉,玩家便有资格接受莱恩男爵的册封,成为一名荣誉贵族。
荣誉贵族会增加游戏中NPC的好感,并享有贵族福利,福利具体内容请咨询莱恩男爵。
3.新增城镇:蔷薇镇,铁棘镇
蔷薇镇和铁棘镇将作为新的城镇对玩家开放,新玩家可以在萤火镇、蔷薇镇和铁棘镇这三座城镇中,自由选择降临的城镇。
(ps:萤火镇和铁棘镇适合战斗冒险类玩家,蔷薇镇适合生活类玩家。)
4.新增建筑:饲育场,宝可梦中心
饲育场是由树果园、牧场和人工湖等多个场地组成的小型生态区,为领地中的宝可梦提供了舒适的居住环境,同时也方便玩家收服新的宝可梦。
宝可梦中心是为宝可梦训练家建造的设施,可以向训练家提供丰富周到的服务,现有的服务为给训练家的宝可梦治疗伤势,以及宝可梦传送。
5.新增势力:观海城(商互会)
观海城作为阿拉德王国最大的商业城市,商业贸易极为繁荣,在这座城市中,商人占据主导地位,并成立商业互助会这一商业组织,名义上是为了互帮互助,实际上是为了集中力量,控制观海城。
由于莱恩男爵获得了战争的胜利,展现出了自身的潜力,为了拉拢莱恩男爵,商互会与萤火镇达成了一系列合作,但看似安稳的合作下,却是暗流涌动,其中的隐秘玩家可自行探索。
6.新增限制开放区域:铁石山矿区
铁石山蕴藏着大量矿产资源和珍贵宝物,莱恩男爵已说服铁石山宝可梦,从今往后玩家可接受雇佣,在铁石山区域练级挖矿,也可在矿区寻宝,详情请见活动内容。
【活动内容:
1.矿区寻宝
铁石山矿区中埋藏着进化石等多种珍惜宝物,玩家可花费一定数量的精灵币购买门票,凭借门票便可在矿区内自由挖矿寻宝,挖到的一切矿石和宝物全归玩家所有。
到底是非酋,还是欧皇,让我们在矿区里见分晓吧!
(ps:矿区周边建有回收设施,能帮助玩家鉴定宝物,回收玩家手中的矿石。)
2.饲育场迎新
饲育场中的宝可梦种类较少,急需野生宝可梦补充,玩家们可在野外引导宝可梦入住饲育场,莱恩男爵将根据玩家引导的宝可梦的数量和稀有程度来发放奖励。
此次活动的奖励极为丰厚,包含招式学习器和神秘宝可梦蛋,所以你们还在等什么呢,赶紧行动起来吧!
(ps:此次活动以引导为主,不得违反野生宝可梦的意愿,一旦发现玩家有类似举动,轻则取消活动资格,重则封号处理。)
【优化内容:
1.银行货币兑换比例不再固化,请玩家按需兑换货币。
2.提高游戏NPC的学习能力,他们将学习和模仿玩家的行为语言,并做出相应的改变。
(ps:请玩家谨言慎行,少说脏话,不要教坏NPC哦。)
3.优化感官阈值,当嗅觉和听觉等感官受到剧烈冲击时,玩家将自动掉线,游戏中的人物会随之晕倒,需要玩家重新登录游戏。
4.优化部分地图场景,修复一丢丢游戏中的bug。】(本章完)
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